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전체 (1398 건 )

회사 계정부터 개인 SNS에 이르기까지 하루에 몇 번씩 로그인을 위해 비밀번호를 입력하는 것은 여간 번거로운 일이 아니다. 사이트마다 요구하는 비밀번호 최소 길이나 필수 요소도 다르고, 보안을 위해서 복잡한 암호를 설정하다 보면 수많은 사이트의 비밀번호를 일일이 기억하는 것이 어려워진다. 그래서 최근에는 보안은 지키면서 비밀번호...

  • 이진영
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  • 2020-08-25 16:15

마이크로소프트 소유의 서비스인 Github는 매년 Octoverse의 상태 보고서를 통해 가장 인기 있는 언어와 프로젝트에 대해 발표한다. 일반적으로는 자바스크립트나 자바와 같은 확립된 언어가 가장 인기 있는 순위를 차지하지만, GitHub는 가장 인기 있는 언어뿐만 아니라 사용이 빠르게 증가하고 있는 언어와 프레임 워크를 추적해 업계의 큰 추세를...

  • 이진영
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  • 2020-08-24 14:04

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대유행 이후 전세계적으로 사회적 거리두기, 생활 속 거리두기가 강조되고 있다. 이러한 노력과 함께 기업들도 재택 근무 또는 원격 근무를 도입하며 코로나19 확산을 막기 위해 노력하고 있다. SK텔레콤, 네이버, 카카오, 다음 등 많은 기업이 일부 또는 전 직원을 원격 근무 체제로 전환하고 있다. 코로나19를...

  • 이진영
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  • 2020-08-19 11:13

도시바(Toshiba)가 공식적으로 노트북(랩톱) PC 사업을 접는다고 발표했다. 9일(현지 시각) IT 전문지 더 버지에 따르면 지난주 도시바는 PC 사업 잔여 지분 19.9%를 샤프에 매각하며 공식적으로 PC 사업에서 완전히 철수했다. 앞서 2018년 도시바는 PC 사업 지분의 80.1%를 샤프에 3,600만 달러에 매각한 바 있다. 샤프는 2018년 도시바로부터...

  • 이진영
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  • 2020-08-11 11:02

스타일리시한 디자인, 휴대성을 지향하는 전기 스쿠터 회사 Unagi가 구독 서비스를 론칭한다. Unagi All-Access라고 불리는 이 서비스는 뉴욕시와 로스앤젤레스에서 제공될 예정이다. 이 회사는 고객 피드백을 반영하고, 서비스를 개선함에 따라 시장을 확대할 계획이라고 밝혔다. 요금은 월간 요금과 연간 요금 두 가지 중 선택 가능하다. 월간...

  • 이수빈
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  • 2020-08-07 16:13

최근 COVID-19 장기화로, 확진자 및 접촉자 동선 파악 시스템이 각 나라에서 꾸준히 개발되고 있다. 이에 미국 Virginia 주는 4월 애플과 구글이 발표한 사양을 바탕으로 앱 ‘COVIDWISE' 출시를 계획하고 있다. ‘COVIDWISE'는 COVID-19 추적 앱이다. 미국에서 애플과 구글의 시스템을 완전히 구현한 최초의 앱으로, 보건부에서 베타 테스트를...

  • 이수빈
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  • 2020-08-07 16:11

코로나19 사태로 학생들의 등교가 계속 연기되고 학부모들은 자녀를 학원에 보내는 것조차 꺼려지는 상황이 계속되고 있다. 이런 상황에서 학교 관계자나 학부모들이 관심을 가질 만한 소식이 있다. 바로 3D 가상로봇을 이용한 로봇코딩 온라인 교육 플랫폼의 등장이다. 기술과내일(대표 김수범)은 이스라엘의 세계적인 로봇코딩 교육 회사인 CoderZ...

  • Travis Williams
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  • 2020-06-09 16:07

안랩은 무료 소프트웨어(SW)코딩 강사 양성 사회공헌 프로그램 `안랩샘(AhnLab SEM)` 10기를 개강한다고 19일 밝혔다. 안랩은 코로나19 확산에 따른 `사회적 거리두기`에 동참하기 위해 서울과 광주지역에서 열리는 오프라인 교육과정을 3월 말까지 온라인 라이브 방식으로 진행하기로 했다. 안랩은 추후 상황에 따라 온라인 라이브 방식의 연장...

  • 박병화
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  • 2020-03-19 13:19

사단법인 한국인공지능협회(회장 김현철)는 인공지능 융합 NO.1 대한민국을 목표로 산업지능화 AI+X뉴딜 사업을 시작한다. 금융, 신약, 유통 시스템에서부터 자율 주행 차량에서 휴머노이드 로봇 및 지능형 개인 비서, 스마트홈 장치에 이르기까지 우리 주변의 세계는 인공지능(AI)이 열어가는 새로운 변화를 겪고 있다. 2030년 기준으로 전 세계...

  • 박병화
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  • 2020-03-18 17:33

투표에 블록체인 시스템을 적용하려는 시도가 전 세계적으로 이어지고 있다. 블록체인 기반 온라인 투표는 투표 결과의 투명성을 높이면서, 지역적, 신체적 한계를 가진 유권자들의 참여를 독려할 수 있다는 긍정적으로 평가된다. 하지만 블록체인 기술을 대규모 투표에 적용하는 것은 시기 상조라는 지적도 있다. 노스 카롤라이나 주립대의 경영학...

  • 이진영
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  • 2020-03-18 11:50

코로나19의 전국적인 확산으로 유치원과 학교의 개학이 연기되며 가정에서는 유·아동 장난감부터 홈스쿨링 제품 및 콘텐츠에 대한 관심이 높아졌다. 이에 코딩 교육 전문 기업 마르시스는 바깥 활동의 제한으로 가정에서 지루한 일상을 보내고 있는 아이와 육아로 지친 부모를 위해 방콕 육아 이벤트와 코딩 콘텐츠를 선보인다. 마르시스의...

  • 박병화
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  • 2020-03-18 11:49

악기를 가지고 작곡하는 것을 넘어 이제는 코딩으로 작곡을 하는 시대가 다가오고 있다. 최근에 일부 작곡가들은 라이브 코딩이라고 불리는 방법으로 전통적인 음향 및 전자 악기를 사용하지 않고, 컴퓨터 코드로 작곡을 하고 있다고 뉴욕 타임즈가 전했다. 예를 들어 D.J.는 무대에 노트북을 가지고 올라가 코딩 인터페이스로 실시간 멜로디를 구성해...

  • 이진영
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  • 2020-03-18 11:42

오늘날 소프트웨어 개발자들은 좋은 코드를 작성할 재능과 창의력이 필요로 한다. 또한 스스로 훈련을 통해 실력을 갈고닦아야 하는데, 성공적인 개발자가 되기 위해선 항상 현재의 모범 사례를 따르고 공부해야 한다. 포브스는 포브스 기술 위원회 14인이 선정한 지속적으로 더 좋은 코드를 만들기 위한 방법 14가지에 대해 소개했다. 1. 코드가...

  • 이진영
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  • 2019-12-30 11:21

지난 10년간 다양한 온라인 학습 방법이 유행하고 사라지기를 반복했다. 4차 산업 시대에 정보통신 기술을 이용해 시간과 장소의 구애 없이 학습할 수 있는 이 러닝(e-learning)은 미래 교육 방법으로 기대되는데, 지속적으로 사용될 이 러닝 트렌드에는 어떤 것이 있을까? The Tech Edvocate는 다양한 온라인 학습 방법 중에서 시간이 지나도 계속...

  • 이진영
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  • 2019-12-30 11:21

기존에 컴퓨터 메모리는 기기 안에서 자기 비트를 전환해 정보를 인코딩했다. 지난 11월 29일 싱가포르 국립 대학교(NUS)의 NUS 전기 및 컴퓨터공학 연구진은 메모리와 로직 장치의 효율을 획기적으로 높일 수 있는 새로운 방법에 대해 발표했다. SciTech Daily는 자성을 전환할 때 스핀 파(spin wave)를 사용해 메모리의 효율을 높이는 새로운 방법에...

  • 이진영
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  • 2019-12-30 11:17
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